私たちの紹介
2024年
創業の思い
子どもたちの「まなび」は、もっと自由であっていい。
その想いから、私たちはPixelを立ち上げました。
最初の一歩は、「子どもが自分らしく学べる場所をつくりたい」というシンプルな願いでした。
押しつけるのではなく、子ども自身が考え、感じ、ひらめく瞬間を大切にしたい。
学びと遊びのあいだにある“ワクワクする体験”をデザインすることこそ、私たちの原点です。
日々の「できた!」という笑顔を支えるアプリを通して、子どもたちの未来を少しでも明るくしたい。
それが、Pixelが歩み始めた理由です。

2024年
成長と挑戦
創業からわずか数か月で、15個のアプリをリリース。
子守りアプリ、就学前の学習支援アプリ、音で遊ぶ知育アプリなど、さまざまなジャンルに挑戦しました。
リリースしたアプリは累計で15万ダウンロードを突破。
多くのご家庭やお子さまに、笑顔と「できた!」の瞬間をお届けしてきました。
小さなチームから始まった挑戦は、次第に全国、そして世界へと広がりつつあります。
学びをもっと身近に、もっとたのしくするために、Pixelは新しい形の教育体験を追い求め続けています。

2025年
現在の展開
現在、Pixelは100を超える子ども向けアプリを展開し、
累計ダウンロード数は300万DLを超えました。
子どもたちが夢中になれる「遊び」と「まなび」を掛け合わせ、
ひらめきや創造力を育てる多様なアプリをリリースしています。
これまでに多くのご家庭から「うちの子が楽しんで学んでいます」と嬉しい声をいただき、
Pixelのアプリは多くのお子さまに喜ばれる存在へと成長しました。
これからも、子どもたちの笑顔と未来を支える“まなびのパートナー”として、
Pixelは挑戦を続けていきます。

ミッション & ビジョン

ミッション
すべての子どもたちに、“まなびのよろこび”を。
Pixelのミッションは、子どもたちが自分らしく学び、考え、成長できる環境をつくることです。
私たちは「学び=楽しい体験」と感じられる瞬間を増やすために、
遊びのように夢中になれる学習アプリを開発しています。
どんな場所にいても、どんな環境の子どもにも。
すべての子どもたちが平等に、そして自由に学べる社会を目指しています。

ビジョン
まなびを、もっと自由に。
Pixelは、学びの在り方を再発明する企業です。
固定観念にとらわれない発想で、子どもたちの興味と想像力を引き出す新しい教育体験をデザインします。
テクノロジーの力で、学びと遊びの境界をなくし、
すべての子どもが自分のペースで成長できる未来を創造していきます。

お子様第一
Pixelの開発は、常に「お子様第一」の視点から始まります。
大人の都合ではなく、子どもの目線で「どうすれば楽しいか」「どうすればわかりやすいか」を考える。
一つひとつのボタンの色、音、動きにも“子どもが笑顔になれる設計”を追求しています。
子どもたちが安心して、自由に学びに向き合える環境を届けること。
それがPixelのものづくりの基本姿勢です。

学びに革新を
学びは、もっと進化できる。
Pixelは、時代に合わせた新しい教育の形をデザインします。
テクノロジー、デザイン、心理学、エンターテインメント—
さまざまな分野の知見を融合させ、これまでにない“学びの体験”をつくり続けています。
私たちが目指すのは、「勉強を楽しい発見に変える」こと。
子どもたちの興味を刺激し、自ら考え行動できる力を育みます。

社会貢献
Pixelは、「すべての子どもに学びのチャンスを」という理念のもと、
無料で遊べる学習アプリを数多く提供しています。
経済的な環境や地域差による教育格差をなくし、
誰でも、質の高い学びにアクセスできる社会を目指しています。
まなびの平等を実現することこそ、私たちの使命であり、
Pixelの社会的な責任だと考えています。
創業者メッセージ

子どもたちの未来は、無限の可能性にあふれています。
その可能性をどう育てるか――それこそが、私たち大人の使命だと思っています。
Pixelを立ち上げたとき、私たちは「子どもたちの“まなび”をテクノロジーで支えたい」と考えました。
教育という分野は、時に正解を教えることに重きが置かれがちですが、
本当に大切なのは「自分で考える力」や「挑戦する心」を育むことだと信じています。
アプリという形を通して、子どもたちが自分の手で“発見”し、
小さな「できた!」を積み重ねていく――。
その体験が、やがて自信となり、生きる力へとつながっていく。
私たちは、そんな学びの循環をデザインしています。
創業以来、100を超えるアプリをリリースし、
多くの子どもたちや保護者の方々から嬉しい声をいただいてきました。
それは同時に、私たちが社会にどんな価値を届けるべきかを教えてくれる道標でもあります。
教育のかたちは変わっていきます。
でも、子どもたちの「もっと知りたい」「やってみたい」という気持ちは、いつの時代も変わりません。
その好奇心を支える存在として、Pixelはこれからも成長を続けていきます。
株式会社Pixel
共同創業者 R

子どもたちの「できた!」という笑顔。
その一瞬こそが、私がPixelを立ち上げた原点です。
学ぶことは、本来もっと自由で、もっと楽しいものだと思います。
「間違えることを恐れず、考えて、工夫して、またやってみる」
その小さな積み重ねが、子どもたちの未来を形づくる力になります。
しかし現実には、学びの環境や機会は家庭や地域によって大きく異なります。
だからこそ、テクノロジーの力でその壁をなくし、
すべての子どもたちが平等に“まなび”を楽しめる社会をつくりたいと考えました。
Pixelがつくるアプリは、単なる教材ではありません。
子どもが自分のペースで学び、自分らしく表現できる“体験”です。
正解を押しつけるのではなく、考えることそのものを楽しんでもらう。
その中にこそ、本当の学びがあると信じています。
創業から今日まで、数多くのアプリを通じて、たくさんの子どもたちと出会いました。
画面の向こうで笑顔になってくれる子がいる。
そのことが、私たちの原動力であり、使命です。
これからもPixelは、子どもたち一人ひとりの「まなび」に寄り添い、
未来を照らす光となる存在を目指していきます。
株式会社Pixel
共同創業者 進藤 悠暉
会社概要
会社名
株式会社Pixel(Pixel Inc.)
所在地
〒220-0072
神奈川県横浜市西区浅間町1-4-3 ウィザードビル402
設立
2024年7月
役員
代表取締役 進藤 悠暉
取締役 他1名
資本金
1,000,000円
事業内容
- 幼児・小学生向け教育アプリの開発・運営
- 学習コンテンツの企画・制作
- 教育関連のデザイン・イラスト制作
- デジタル教材・知育アプリの販売およびライセンス提供
主な実績
- 累計アプリリリース数:100タイトル以上
- 累計ダウンロード数:300万DL突破
- 国内外の教育カテゴリで多数の高評価を獲得
100+
累計アプリリリース数100タイトル以上
300万DL
累計ダウンロード数300万DL突破
高評価
国内外の教育カテゴリで多数の高評価を獲得